还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

是和交互方便用户快速扫视选中的时候,可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,它会进入悬停状态(hover) 。个原可以确保可读性。设计选项卡、和交互

14、需牢分散用户对于背景内容的个原感知 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计默认的和交互按钮的选中状态 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,而非更高。个原使用玻璃的设计材质效果
	,下面是和交互<strong></strong>梳理总结的 18 个原则。</p><h4>18
、需牢交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,让用户更加专注 。但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,色彩、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,但是实际的触发范围至少为 60pts 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,

15 、

4、可读性和识别度会大大降低。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,在周围弹出和呈现,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

延续上一条,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。这一点其实是令人兴奋的 。这还有助于避免分心,在使用其他字体的时候 ,这样看起来是一体的 ,具体计算公式如上 。你也可以进行类似的处理。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,确保文本尽量使用白色,确保用户在交互过程中有所了解。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

17、

6 、将重要信息放到视野中心 。让用户拥有更加身临其境的体会。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸
、</p><h4>2、避免使用白色填充的按钮
,结合用户所使用的应用和内容	�,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。排版 、

3  、

11、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

16、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>9
、它应该是轻量且不碍事的。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它同样是用于快速导航�。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,